Denis Liégeois
2006-12-09 06:18:51 UTC
Je constate sinon que tout caractère prenant un octet
dans les jeux ISO en prend un, deux, voire trois en UTF-8.
C'est techniquement erroné, ce que vous dites. Dans ladans les jeux ISO en prend un, deux, voire trois en UTF-8.
phrase que je cite (la vôtre), la totalité des caractères
passeraient sur un seul octet. Le seul qui en nécessiterait
deux, c'est le « e » avec accent grave du mot « caractère ».
Par ailleurs, pour que ça nécessite trois octets, il faut
vraiment aller chercher de l'exotique. Non seulement ça
n'arriverait jamais avec des langues comme le français,
l'anglais, l'espagnol, l'allemand etc., mais ça n'arriverait
même pas avec les langues slaves, ni même avec le grec,
y compris le grec ancien.
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